Un script Tomb Raider divulgué semble assez légitime maintenant, avec le DMCA de Square Enix

Avez-vous déjà entendu parler de l’effet Streisand ? alors quelqu’un œuvres pour supprimer l’information, seulement pour la diffuser plus loin qu’elle ne pourrait autrement voyager.

Par exemple : la semaine dernière, j’aurais peut-être été sceptique si vous m’aviez dit qu’un podcasteur recevait un script de casting pour le prochain jeu Tomb Raider – cela révèle qu’une Lara Croft plus âgée et solitaire peut échapper aux lasers dans une “tombe gravitationnelle”. et s’impliquer dans une romance avec un autre personnage féminin.

Mais si tu En outre Le studio Tomb Raider a déclaré que l’avocat principal de Crystal Dynamics avait immédiatement envoyé un avis de retrait DMCA – confirmant sous peine de parjure que le podcast enfreignait la propriété intellectuelle du studio – que je pense vraiment que le script et ces détails sont totalement, totalement. réel.

C’est exactement ce qui s’est passé ces derniers jours (via VGC). Vendredi, le podcast Sacred Symbols de Colin Moriarty contenait un épisode inhabituel Il comprend une partie d’un scénario de casting présumé pour des acteurs britanniques que Lara Croft lit pour elle-même. “Ils recherchent une femme dans la trentaine, blanche, mesurant 1,80 mètre, athlétique, et un prototype d’Emily Blunt, Rosamund Pike, etc.”, a lu Moriarty.

Il a ensuite lu un long passage décrivant un nouveau ton possible pour le nouveau jeu :

Lara Croft est désormais au sommet de son art. L’époque de la jeune femme inexpérimentée aux prises avec des problèmes d’héritage et de famille est révolue, Lara a abandonné son enfance et a pleinement embrassé une vie d’aventure et de but. Sa carrière légendaire a été saluée dans la presse écrite et les tabloïds pour ses longs récits d’aventures qui ont inspiré une nouvelle génération de Tomb Raiders à chercher fortune dans le monde entier. Et avec cette nouvelle phase de sa vie, Lara a pleinement accepté sa place parmi les ruines.

Pendant de nombreuses années, Lara a plongé profondément dans des endroits oubliés, jouant au chat souris avec de nombreux rivaux perfides et travaillant à découvrir, protéger et protéger les secrets perdus du monde afin qu’ils ne tombent pas entre de mauvaises mains. Mais au fil des années, Lara s’est retrouvée seule au sommet. Le début de ce chapitre suivant présente à Lara un problème essentiellement adulte face à quelque chose de trop gros pour qu’elle puisse s’y attaquer seule dans cette nouvelle aventure. Lara devra relever un défi qu’elle ne pourra relever qu’avec une équipe à ses côtés. La coopération lui est étrangère. Il a toujours réussi tout seul. Donc, dans ce cas, c’est un poisson hors de l’eau.

Après cela, leurs co-animateurs Chris et Dustin ont reconstitué deux scènes de casting impliquant Lara, une femme nommée Tanvi et un homme nommé Devindra (j’espère que je l’ai bien orthographié). Enfin, Moriarty lit une note indiquant que l’actrice qu’ils recherchent peut avoir “des scènes romantiques avec un autre personnage féminin” mais “pas de nudité ou de sexe simulé”.

Tout cela était apparemment suffisant pour forcer Crystal Dynamics de Square Enix à envoyer son avis de retrait DMCA le même jour – pas à Moriarty, mais à la page Patreon, où les abonnés faisaient la promotion de son podcast et menaçaient directement sa source de revenus.

Lundi après-midi, Patreon a déposé l’avis DMCA, et après avoir dépensé 1 000 $ pour consulter son propre avocat et passer du temps avec l’équipe juridique de Patreon, Moriarty a déclaré qu’elle avait décidé de supprimer un épisode particulier du podcast, bien qu’elle pense probablement que c’est un problème. action journalistique. “Je ne l’ai pas volé, je n’en voulais pas, je ne l’ai pas acheté”, a-t-il déclaré au public. dans une vidéo de suivi À propos de la suppression du DMCA. “J’étais guidé par l’idée qu’il s’agit d’un usage loyal, qui suscite un grand intérêt général.”

J’ai reçu une copie de l’avis DMCA original de Moriarty. Bien qu’il ne soit pas clair en quoi consiste exactement Crystal Dynamics, il n’y a pas beaucoup de possibilité. Tout d’abord, même la version YouTube du podcast audio n’a pas d’images, de logos et d’images Square Enix de Lara, pas même celles qui transforment. Seule la voix. “J’ai lu peut-être 2/5 de la page de couverture, généralement mot pour mot, puis nous avons reconstitué les deux scènes qui m’ont été données”, explique Moriarty. Supprimer cette voix était suffisant pour satisfaire l’équipe juridique de Patreon, dit-il.

Moriarty dit également qu’il ne reproche pas à Patreon de ne pas vouloir reculer. “Je ne suis pas en colère contre eux dans cette situation, et je ne veux pas non plus les blâmer.” Mais lui-même ne veut pas être un “martyr de la liberté d’expression”.

“Personnellement, je pense que nous pourrions faire un jeu ‘fair use’, à la fois en termes de notoriété de l’actualité et de notre interprétation du scénario, mais je n’ai pas le temps, les moyens ou l’énergie pour me battre et je ne veux pas faire ce. nous ouvrir à plus de problèmes. Malheureusement, il est plus facile de se rendre, ce qui – si je peux être le conspirateur – semble être le point dans ces cas. Je suis une personne qui gère une entreprise à l’extérieur de chez moi ; Square Enix, eh bien, Square Enix », me dit-il.

Richard Hoeg, un avocat qui s’occupe de ces questions propre podcast sur la légalité virtuelle (et elle a aussi son propre Patreon) rejoint Moriarty dans la vidéo de suivi. Il a expliqué qu’il est difficile de dire ce qui sera ou ne sera pas considéré comme un usage loyal.

“Si c’est le document de conception […] si vous le lisez à haute voix dans votre vidéo, cela donnera à l’autre partie plus de droits d’achat pour déposer une plainte pour contrefaçon », a suggéré Hoeg, tout en conservant l’idée que cela pourrait être un usage loyal. Il conclut que vous ne pouvez vraiment pas le dire tant qu’une décision n’est pas prise au tribunal – et Sacred Symbols a clairement indiqué qu’il ne voulait pas se battre pour le savoir.

Pourtant, le podcast Sacred Symbols ne se plie pas tout à fait à ce que Square Enix suppose être leurs demandes. La version originale non éditée du podcast restera sur YouTube et les flux de podcast gratuits jusqu’à ce que Square Enix y agisse également.

Square Enix n’a pas répondu à une demande de commentaire.

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